Ho deciso di iniziare una serie di tutorial sulla realizzazione del classico Puzzle Bobble (Bust a Move) in ActionScript 3. Spero di farcela, con l’aiuto dei miei lettori.

Ho deciso di iniziare una serie di tutorial sulla realizzazione del classico Puzzle Bobble (Bust a Move) in ActionScript 3. Spero di farcela, con l’aiuto dei miei lettori.
Mi sorprende leggere in giro che molte persone utilizzano complicate funzioni per convertire i numeri dal formato decimale al formato esadecimale e viceversa. Un numero è sempre solamente un numero, non ha importanza come lo si scrive: il decimale 10 vale dieci, l’esadecimale A vale dieci. Qualunque linguaggio di scripting è in grado di convertire […]
Ci sono delle mode che non passano mai… Tanto tempo fa, aiutando una persona su un Forum, pubblicai una versione leggermente modificata del famoso menu Carousel in ActionScript 2. Allora non pensavo che questo file potesse interessare a molti, eppure a distanza di anni vedo che tante persone raggiungono questo mio modesto spazio inseguendo un […]
L’Oggetto LocalConnection risolve la maggior parte dei problemi legati al passaggio di informazioni da un SWF ad un altro SWF. Si può anche utilizzare per passare informazioni tra ActionScript2 e ActionScript 3. In questo Tutorial vediamo come funziona.
Ultima lezione su come realizzare un gioco simile ad Asteroids.
Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.
Un breve tutorial per imparare a personalizzare il Menu Contestuale di Flash Player.