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Tag: disegnare

Realizzare Snake Game [parte 4]

Oggi, finalmente, vedremo qualcosa muoversi… è giunto il momento di realizzare la Classe principale del gioco: si chiamerà SnakeGame.

Per funzionare, questa Classe avrà bisogno di tutto quello che abbiamo fatto fino ad ora:

  • La Classe Player per creare il Serpente.
  • La Classe Wall per creare i bordi del quadro di gioco.
  • La Classe Cherry per creare il cibo del Serpente.

A loro volta queste tre Classi hanno bisogno della Classe Square per disegnare la propria grafica.

Se non avete già scritto le quattro Classi che ci servono dovrete prima leggere le lezioni precedenti:

  1. Realizzare Snake Game Parte 1
  2. Realizzare Snake Game Parte 2
  3. Realizzare Snake Game Parte 3
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Realizzare Snake Game [parte 1]

Se vi è piaciuto Snake Game e volete imparare a realizzare una cosa simile, siete nel posto giusto.

Questo è il primo di una serie di Tutorial che segue la realizzazione da zero di quel giochino.

Prima di cominciare, assicuriamoci di avere tutto quello che serve:

  1. Un editor di testo (in questi giorni sto utilizzando Komodo Edit, è gratuito e disponibile per tutte le piattaforme, ma andrà bene anche il Blocco Note)
  2. Un compilatore ActionScript (io utilizzo Flash CS4, esistono molti modi per compilare un SWF ma chi possiede Flash non ha ragione di cercare altro)

Adesso possiamo iniziare ad impostare il nostro progetto.

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