Il primo di una serie di articoli dedicati alla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust a Move)

Il primo di una serie di articoli dedicati alla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust a Move)
La Scale9 non funziona con le Bitmap, per questo ho deciso di condividere questa piccola Classe che ho chiamato Scale9Bitmap (con uno sforzo di originalita).
L’Oggetto LocalConnection risolve la maggior parte dei problemi legati al passaggio di informazioni da un SWF ad un altro SWF. Si può anche utilizzare per passare informazioni tra ActionScript2 e ActionScript 3. In questo Tutorial vediamo come funziona.
In 8 lezioni abbiamo realizzato un gioco simile al classico Asteroids. Qui trovate l’elenco delle lezioni e il link ai sorgenti.
Ultima lezione su come realizzare un gioco simile ad Asteroids.
Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.
Un breve tutorial per imparare a personalizzare il Menu Contestuale di Flash Player.