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Aggiungere Reactions a WordPress

Ho realizzato un plugin per WordPress che permette di creare e gestire Reactions sui contenuti e sui commenti.

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Come risolvere il problema della richiesta delle credenziali FTP da parte di WordPress

Come possiamo evitare che WordPress ci chieda ogni volta le credenziali FTP? Da cosa dipende il problema? Esiste una soluzione definitiva? Questo articolo contiene la risposta.

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Breve corso sui preprocessori CSS

Questa settimana ho avuto il piacere di parlare a uno degli incontri del PHP User Group di Palermo, e per l’occasione ho preparato una non breve presentazione sui preprocessori CSS, soprattutto Sass. Per tutti quelli che volessero dare un’occhiata ecco le slides della presentazione. Fatemi sapere se vi è piaciuta, e di cosa vorreste sentir […]

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ECMAscript Giochi HTML5 Realizzare Videogames Tutorial Tutorial JavaScript

Realizzare Giochi in HTML5 Ep. VI: Display Object con CreateJS

La scorsa settimana siamo riusciti a disegnare un cerchio all’interno di un Canvas utilizzando la libreria EaselJS, ma ancora non siamo stati in grado di apprezzarne le potenzialità: fino a quando si tratta di disegnare un singolo elemento in una specifica posizione possiamo anche fare a meno di questa libreria, il divertimento arriva quando abbiamo […]

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La mia professione Web Design

Dieci ottimi motivi per adorare Twitter Bootstrap

Continuo a ricevere insulti da parte di persone che, leggendo il mio articolo “Bootstrap fa schifo e anche tu”, non riescono a coglierne l’essenza. Questo non è un articolo riparatore, ciò che ho scritto tanti anni fa rimane sempre valido se contestualizzato nel suo tempo e per il giusto target.

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ECMAscript Giochi HTML5 Tutorial Tutorial JavaScript

Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. II: Disegnare sui Canvas

Il secondo articolo di una serie che ci porterà alla realizzazione di giochi completi in HTML5. Oggi disegniamo su un Canvas!

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ECMAscript Giochi Giochi HTML5 Risorse Tutorial Tutorial JavaScript

Realizzare giochi con i Canvas di HTML5 e JavaScript Ep. I

È giunto il momento per me di ritornare nel mondo dei giochi, e questa volta non può che essere in compagnia di HTML5, spero che mi seguirete anche in questo viaggio.

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