CreateJS è stato scritto pensando a chi già programmava in ActionScript, per questo la sintassi è quanto più simile era possibile a quella già utilizzata dagli sviluppatori Flash. Per verificare questa caratteristica ho provato a realizzare uno dei vecchi tutorial per giochi in Flash pubblicati tanto tempo fa su questo stesso blog.
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Nel quarto articolo della serie si parla di Preload, di OOP e di Librerie scaricabili.
Il secondo articolo di una serie che ci porterà alla realizzazione di giochi completi in HTML5. Oggi disegniamo su un Canvas!
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[snippet] distanza tra due punti
[snippet] Calcolare la distanza tra due punti su un Piano o nello Spazio, in Actionscript e in JavaScript.
Aggiungiamo un sistema per generare i vari livelli di gioco, sparare bolle ad un quadro vuoto può essere noioso…
Come creare un’istantanea del filmato SWF e salvarla su disco in formato Jpeg.
Il quinto articolo sulla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble. In questa lezione realizziamo il Cannone Spara-Bolle comandato dal Mouse.