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Realizzare Giochi in HTML5 Ep. VII: Il classico Snake

CreateJS è stato scritto pensando a chi già programmava in ActionScript, per questo la sintassi è quanto più simile era possibile a quella già utilizzata dagli sviluppatori Flash. Per verificare questa caratteristica ho provato a realizzare uno dei vecchi tutorial per giochi in Flash pubblicati tanto tempo fa su questo stesso blog.

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Realizzare Giochi in HTML5 Ep. VI: Display Object con CreateJS

La scorsa settimana siamo riusciti a disegnare un cerchio all’interno di un Canvas utilizzando la libreria EaselJS, ma ancora non siamo stati in grado di apprezzarne le potenzialità: fino a quando si tratta di disegnare un singolo elemento in una specifica posizione possiamo anche fare a meno di questa libreria, il divertimento arriva quando abbiamo […]

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Realizzare Giochi in HTML5 Ep. V: Introduzione a CreateJS

Il sondaggio che ho inviato a tutti gli iscritti alla mia newsletter mi ha chiarito le idee: non vogliamo reinventare la ruota, qui abbiamo bisogno di ottenere in fretta qualche risultato, quindi è il momento di tirare in ballo i fuoriclasse, e iniziamo da CreateJS.

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Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. IV: Assets e Preload

Nel quarto articolo della serie si parla di Preload, di OOP e di Librerie scaricabili.

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Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi

Finalmente è giunto il momento di animare qualcosa, in questo articolo vedremo come gestire il tempo e realizzeremo un orologio ad archi.

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Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. II: Disegnare sui Canvas

Il secondo articolo di una serie che ci porterà alla realizzazione di giochi completi in HTML5. Oggi disegniamo su un Canvas!

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Realizzare giochi con i Canvas di HTML5 e JavaScript Ep. I

È giunto il momento per me di ritornare nel mondo dei giochi, e questa volta non può che essere in compagnia di HTML5, spero che mi seguirete anche in questo viaggio.

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