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Realizzare Giochi in HTML5 Ep. VI: Display Object con CreateJS

La scorsa settimana siamo riusciti a disegnare un cerchio all’interno di un Canvas utilizzando la libreria EaselJS, ma ancora non siamo stati in grado di apprezzarne le potenzialità: fino a quando si tratta di disegnare un singolo elemento in una specifica posizione possiamo anche fare a meno di questa libreria, il divertimento arriva quando abbiamo […]

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Realizzare Giochi in HTML5 Ep. V: Introduzione a CreateJS

Il sondaggio che ho inviato a tutti gli iscritti alla mia newsletter mi ha chiarito le idee: non vogliamo reinventare la ruota, qui abbiamo bisogno di ottenere in fretta qualche risultato, quindi è il momento di tirare in ballo i fuoriclasse, e iniziamo da CreateJS.

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Realizzare Puzzle Bobble (Bust a Move) [6 di ?]

Aggiungiamo un sistema per generare i vari livelli di gioco, sparare bolle ad un quadro vuoto può essere noioso…

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Realizzare Puzzle Bobble (Bust a Move) [5 di ?]

Il quinto articolo sulla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble. In questa lezione realizziamo il Cannone Spara-Bolle comandato dal Mouse.

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Realizzare Puzzle Bobble (Bust a Move) [2 di ?]

Il secondo di una (sempre più) lunga serie di articoli che mi guidano nella realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust A Move).

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Realizzare Puzzle Bobble (Bust a Move) [1 di ?]

Il primo di una serie di articoli dedicati alla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust a Move)

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Realizzare Asteroids [parte 7]

Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.

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