Premi “Invio” per saltare al contenuto

Tag: HTML5

Realizzare Giochi in HTML5 Ep. VII: Il classico Snake

CreateJS è stato scritto pensando a chi già programmava in ActionScript, per questo la sintassi è quanto più simile era possibile a quella già utilizzata dagli sviluppatori Flash. Per verificare questa caratteristica ho provato a realizzare uno dei vecchi tutorial per giochi in Flash pubblicati tanto tempo fa su questo stesso blog.

loading spinner
Lascia un commento

Realizzare Giochi in HTML5 Ep. VI: Display Object con CreateJS

La scorsa settimana siamo riusciti a disegnare un cerchio all’interno di un Canvas utilizzando la libreria EaselJS, ma ancora non siamo stati in grado di apprezzarne le potenzialità: fino a quando si tratta di disegnare un singolo elemento in una specifica posizione possiamo anche fare a meno di questa libreria, il divertimento arriva quando abbiamo bisogno di disegnare più elementi.

loading spinner
Lascia un commento

Realizzare Giochi in HTML5 Ep. V: Introduzione a CreateJS

Il sondaggio che ho inviato a tutti gli iscritti alla mia newsletter mi ha chiarito le idee: non vogliamo reinventare la ruota, qui abbiamo bisogno di ottenere in fretta qualche risultato, quindi è il momento di tirare in ballo i fuoriclasse, e iniziamo da CreateJS.

loading spinner
Lascia un commento

Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi

Nel primo articolo di questa serie abbiamo visto cosa è HTML5 e cosa è un Canvas. Nel secondo articolo di questa serie abbiamo visto come disegnare forme e immagini all’interno di un Canvas. Oggi finalmente vedremo qualcosa muoversi, ed è il momento di fare un po’ di ordine nel nostro codice.

loading spinner
Lascia un commento

Dieci ottimi motivi per adorare Twitter Bootstrap

Continuo a ricevere insulti da parte di persone che, leggendo il mio articolo “Bootstrap fa schifo e anche tu”, non riescono a coglierne l’essenza. Questo non è un articolo riparatore, ciò che ho scritto tanti anni fa rimane sempre valido se contestualizzato nel suo tempo e per il giusto target.

loading spinner
3 Commenti

Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. II: Disegnare sui Canvas

Questo articolo segue il tutorial di una settimana fa, in cui ho provato a descrivere alcuni concetti base di HTML5, di JavaScript e dell’elemento Canvas. Sono convinto che è più facile imparare facendo qualcosa piuttosto che leggendolo e basta, per questo motivo oggi non andremo via di qua senza aver realizzato qualcosa di divertente ;)

loading spinner
2 Commenti