Le coordinate del Canvas
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Per posizionare gli oggetti all’interno dello spazio di riferimento di un Canvas utilizziamo le coordinate, x e y.
Modificando il valore della coordinata x possiamo spostare un elemento sull’asse orizzontale, modificando il valore della coordinata y lo spostiamo sull’asse verticale. Se non indichiamo nessun valore per queste due coordinate il sistema le considera pari a zero, il punto a coordinate x = 0 e y = 0 di un Canvas si trova nell’angolo in alto a sinistra.
Adesso inseriremo un secondo cerchio, di colore rosa, alle coordinate [100, 70] vale a dire 100 pixel verso destra e 70 pixel verso il basso, ecco il codice:
pink_circle = new createjs.Shape(); pink_circle.graphics.beginFill("#FF6699"); pink_circle.graphics.drawCircle(0,0,30); pink_circle.x = 100; pink_circle.y = 70; pink_circle.graphics.endFill(); stage.addChild(pink_circle);
Ed ecco il risultato:
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