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Realizzare Giochi in HTML5 Ep. V: Introduzione a CreateJS

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This post is part of the series Realizzare Giochi in HTML5

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  1. Realizzare giochi con i Canvas di HTML5 e JavaScript Ep. I
  2. Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. II: Disegnare sui Canvas
  3. Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi

Il sondaggio che ho inviato a tutti gli iscritti alla mia newsletter mi ha chiarito le idee: non vogliamo reinventare la ruota, qui abbiamo bisogno di ottenere in fretta qualche risultato, quindi è il momento di tirare in ballo i fuoriclasse, e iniziamo da CreateJS.

Per chi fosse curioso, ecco il risultato definitivo del sondaggio:

A) Voglio vedere dove arriviamo con JavaScript Vanilla (senza Framework) 17%

B) Voglio imparare a utilizzare uno di quei Framework di cui parlano tutti (come CreateJS o Phaser.io) 72%

C) Mi piacerebbe esplorare un ambiente più completo (come Unity o Unreal Development Kit) 0%

D) Fai tu, mi fido ;) 11%

A: 17%B: 72%D: 11%

Assai inquietante la totale assenza di voti per l’opzione C che sulla carta sembrava tanto forte, ma questo è il volere della comunità e ci adeguiamo.

Da oggi si inizia con CreateJS, che già abbiamo incontrato la settimana scorsa, iniziamo cercando di capire cosa è e cosa può fare.

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