Nel quarto articolo della serie si parla di Preload, di OOP e di Librerie scaricabili.
![](https://www.danielealessandra.com/wp-content/uploads/2016/12/HTML5-game-004.jpg)
Nel quarto articolo della serie si parla di Preload, di OOP e di Librerie scaricabili.
Mi sorprende leggere in giro che molte persone utilizzano complicate funzioni per convertire i numeri dal formato decimale al formato esadecimale e viceversa. Un numero è sempre solamente un numero, non ha importanza come lo si scrive: il decimale 10 vale dieci, l’esadecimale A vale dieci. Qualunque linguaggio di scripting è in grado di convertire […]