Nel quarto articolo della serie si parla di Preload, di OOP e di Librerie scaricabili.
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Il secondo articolo di una serie che ci porterà alla realizzazione di giochi completi in HTML5. Oggi disegniamo su un Canvas!
Scoprite come realizzare quasi qualsiasi forma 3D aggiungendo Smussi personalizzati all’Effetto 3D Estrusione e Smusso.
Come realizzare un convincente Mock-up per presentare il proprio lavoro utilizzando soltanto Photoshop.
Aggiungiamo un sistema per generare i vari livelli di gioco, sparare bolle ad un quadro vuoto può essere noioso…
Nella sesta lezione si vedono finalmente gli Asteroidi (ed era ora!). Gestiremo la creazione, il movimento e la distruzione degli Asteroidi.
Quinta parte del Tutorial per realizzare un gioco simile ad Asteroids. in questa lezione aggiungiamo la possibilità di sparare premendo Spazio sulla tastiera.