Il quinto articolo sulla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble. In questa lezione realizziamo il Cannone Spara-Bolle comandato dal Mouse.
![Angolo tra due Punti in un Sistema di Riferimento Cartesiano](https://www.danielealessandra.com/wp-content/uploads/2011/03/Angolo-tra-due-Punti.png)
Il quinto articolo sulla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble. In questa lezione realizziamo il Cannone Spara-Bolle comandato dal Mouse.
Mi sorprende leggere in giro che molte persone utilizzano complicate funzioni per convertire i numeri dal formato decimale al formato esadecimale e viceversa. Un numero è sempre solamente un numero, non ha importanza come lo si scrive: il decimale 10 vale dieci, l’esadecimale A vale dieci. Qualunque linguaggio di scripting è in grado di convertire […]