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Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi

Finalmente è giunto il momento di animare qualcosa, in questo articolo vedremo come gestire il tempo e realizzeremo un orologio ad archi.

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Tocchi finali

Questo articolo è parte della collana Realizzare Giochi in HTML5

Altri articoli in questa collana:

  1. Realizzare giochi con i Canvas di HTML5 e JavaScript Ep. I
  2. Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. II: Disegnare sui Canvas
  3. Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi (Corrente)

Con lo stesso criterio con cui abbiamo realizzato l’arco dei secondi possiamo aggiungere altri archi per i minuti, le ore, i giorni, eccetera.

Ecco un esempio con tutti i valori che mi sono venuti in mente, non è perfetto, non tiene conto degli anni bisestili, ma secondo me è un ottimo spunto per ripassare tutto quello che ci siamo detti fin ora.

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