Finalmente è giunto il momento di animare qualcosa, in questo articolo vedremo come gestire il tempo e realizzeremo un orologio ad archi.
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Il primo di una serie di articoli dedicati alla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust a Move)
L’Oggetto LocalConnection risolve la maggior parte dei problemi legati al passaggio di informazioni da un SWF ad un altro SWF. Si può anche utilizzare per passare informazioni tra ActionScript2 e ActionScript 3. In questo Tutorial vediamo come funziona.
AS3: Azioni su un Pulsante
Una piccola guida agli Eventi del Mouse.
Seconda parte del Tutorial per realizzare Asteroids: in questa lezione vediamo come far ruotare l’Astronave.
Quarta Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione vedremo finalmente qualcosa muoversi sullo schermo.
Terzo Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione si parla di Eventi e Listener.