Conclusioni
This post is part of the series Realizzare Giochi in HTML5
Other posts in this series:
- Realizzare giochi con i Canvas di HTML5 e JavaScript Ep. I
- Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. II: Disegnare sui Canvas
- Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi (Current)
In questo articolo abbiamo disegnato forme su un Canvas a intervalli regolari, simulando un”animazione.
Abbiamo messo ordine tra i file separando HTML e JavaScript, e anche all’interno del codice JavaScript abbiamo inserito tutte le Proprietà e i Metodi dell’App all’interno di un unico oggetto denominato App.
La novità di oggi è che tutti gli esempi realizzati da qui in avanti sono liberamente scaricabili da GitHub con licenza MIT, andate a dare un’occhiata qua: https://github.com/DanieleAlessandra/making-canvas-games
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Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. IV: Assets e Preload