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Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi

Finalmente è giunto il momento di animare qualcosa, in questo articolo vedremo come gestire il tempo e realizzeremo un orologio ad archi.

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Conclusioni

Questo articolo è parte della collana Realizzare Giochi in HTML5

Altri articoli in questa collana:

  1. Realizzare giochi con i Canvas di HTML5 e JavaScript Ep. I
  2. Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. II: Disegnare sui Canvas
  3. Realizzare un Gioco in HTML5 Ep. III: Animare gli elementi (Corrente)

In questo articolo abbiamo disegnato forme su un Canvas a intervalli regolari, simulando un”animazione.

Abbiamo messo ordine tra i file separando HTML e JavaScript, e anche all’interno del codice JavaScript abbiamo inserito tutte le Proprietà e i Metodi dell’App all’interno di un unico oggetto denominato App.

La novità di oggi è che tutti gli esempi realizzati da qui in avanti sono liberamente scaricabili da GitHub con licenza MIT, andate a dare un’occhiata qua: https://github.com/DanieleAlessandra/making-canvas-games

 

 

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