Aggiungiamo un sistema per generare i vari livelli di gioco, sparare bolle ad un quadro vuoto può essere noioso…
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Colore nero esadecimale.
Il quinto articolo sulla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble. In questa lezione realizziamo il Cannone Spara-Bolle comandato dal Mouse.
Nella quarta puntata dedicata alla realizzazione di Puzzle Bobble ci occupiamo della collisione tra la Sfera in movimento e le Sfere già collegate al soffitto.
Il secondo di una (sempre più) lunga serie di articoli che mi guidano nella realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust A Move).
Primo Tutorial per la realizzazione del gioco Asteroids: disegnare l’Astronave.
Secondo Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione vediamo come utilizzare le Classi scritte precedentemente.
Primo Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione impostiamo il Package principale.