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Realizzare Puzzle Bobble (Bust a Move) [5 di ?]

Il quinto articolo sulla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble. In questa lezione realizziamo il Cannone Spara-Bolle comandato dal Mouse.

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Realizzare Puzzle Bobble (Bust a Move) [2 di ?]

Il secondo di una (sempre più) lunga serie di articoli che mi guidano nella realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust A Move).

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LocalConnection: due SWF parlano tra loro

L’Oggetto LocalConnection risolve la maggior parte dei problemi legati al passaggio di informazioni da un SWF ad un altro SWF. Si può anche utilizzare per passare informazioni tra ActionScript2 e ActionScript 3. In questo Tutorial vediamo come funziona.

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Realizzare Asteroids [parte 7]

Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.

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Realizzare Snake Game [parte 4]

Quarta Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione vedremo finalmente qualcosa muoversi sullo schermo.

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