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Categoria: Tutorial

Realizzare giochi con i Canvas di HTML5 e JavaScript Ep. I

Da un po’ di tempo ho voglia di tornare a occuparmi di giochi. Scriverò una serie di tutorial per permettere a chiunque di iniziare a programmare giochi in HTML5 per browser e per smartphone. Se questa serie di articoli avrà successogli aggiornamenti saranno frequenti. Se vi fa piacere leggere e volete che il corso vada avanti fatemelo sapere nei commenti, a me farà piacere.

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Abilitare il tag iframe e altri tag vietati nell’editor di WordPress

TinyMCE è l’editor di testo che utilizzate quando scrivete articoli sul vostro sito in WordPress. Tra i vari compiti di questo editor c’è anche la pulizia del codice HTML, e questo è un bene altrimenti un articolo potrebbe “rompere” la grafica di un sito o addirittura comprometterne la sicurezza.

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Smussi personalizzati per il 3D di Illustrator

Questo tutorial è stato scritto la prima volta tanto tempo fa, ma il suo contenuto è ancora valido, infatti il modo per creare smussi personalizzati non è mai cambiato.

Questo articolo contiene informazioni valide per tutte le versioni di Illustrator da CS a CC2019.

Smussi personalizzati in 3D con Illustrator
Smussi personalizzati in 3D con Illustrator
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[snippet] distanza tra due punti

Vi capita mai di avere una cosa davanti agli occhi per mesi e poi di non riuscire a trovarla quando, alla fine, vi serve davvero?

La stessa sensazione io la provo quando non riesco a ricordare come compiere semplici operazioni di uso pratico in Actionscript o in JavaScript, è per questo che ho deciso di appuntarmi alcuni snippet di codice che servono spesso, ma che hanno la fastidiosa abitudine di sfuggire alla memoria quando si è nel bel mezzo di uno script.

Oggi ho sotto mano tutti i modi per calcolare la distanza tra due punti di cui si conoscono le coordinate sul piano (2D) o nello spazio (3D) sia in Actionscript che in JavaScript… li lascio qui, così saprò dove trovarli la prossima volta che mi serviranno.

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