Ultima lezione su come realizzare un gioco simile ad Asteroids.
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Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.
Nella sesta lezione si vedono finalmente gli Asteroidi (ed era ora!). Gestiremo la creazione, il movimento e la distruzione degli Asteroidi.