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Tag: Collisione

Realizzare Puzzle Bobble (Bust a Move) [4 di ?]

Oggi gestiremo la collisione tra le Sfere in movimento e il gruppo di sfere in alto.

Anche se non abbiamo ancora un”cannone spara bolle” possiamo continuare a muovere le sfere utilizzando il Mouse, ma il meccanismo utilizzato per intercettare la collisione tra la Sfera in movimento e le Sfere già collegate al soffitto sarà la stessa.

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Puzzle Bobble (Bust a Move) Game

Puzzle Bobble è un gioco del 1994 prodotto da Taito che ha avuto una grande fortuna non soltanto per l’uso dei personaggi già famosi per la serie Bubble Bobble, ma soprattutto per l’originalità e la giocabilità.

Una schermata della versione originale del gioco Puzzle Bobble
Una schermata della versione originale del gioco Puzzle Bobble

Il gioco originale è stato distribuito su qualsiasi piattaforma esistente, dai Coin-Op fino ai telefoni cellulari.

In Flash esistono già diverse versioni di questo gioco, la migliore è senza dubbio quella realizzata da 2iceMP, identica al Coin-Op originale… potete giocarla subito cliccando qui: Play Puzzle Bobble Online.

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Asteroids Game

Un altro Classico… spero che vi piaccia:

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[/kml_flashembed]

  • Freccia Destra – Ruota in senso orario.
  • Freccia Sinistra – Ruota in senso antiorario.
  • Freccia Su – Accelera.
  • Spazio – Spara.
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Realizzare Snake Game [parte 4]

Oggi, finalmente, vedremo qualcosa muoversi… è giunto il momento di realizzare la Classe principale del gioco: si chiamerà SnakeGame.

Per funzionare, questa Classe avrà bisogno di tutto quello che abbiamo fatto fino ad ora:

  • La Classe Player per creare il Serpente.
  • La Classe Wall per creare i bordi del quadro di gioco.
  • La Classe Cherry per creare il cibo del Serpente.

A loro volta queste tre Classi hanno bisogno della Classe Square per disegnare la propria grafica.

Se non avete già scritto le quattro Classi che ci servono dovrete prima leggere le lezioni precedenti:

  1. Realizzare Snake Game Parte 1
  2. Realizzare Snake Game Parte 2
  3. Realizzare Snake Game Parte 3
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