Premi “Invio” per saltare al contenuto

Tag: AsteroidsGame

Realizzare Asteroids [parte 4]

La caratteristica che rese famoso l’originale gioco Asteroids rilasciato da Atari nel 1979 è l’inerzia.

Un corpo nello Spazio conserva il suo stato di quiete o di moto rettilineo uniforme fino a che non interviene una forza esterna a modificarne lo stato. I programmatori del gioco originale furono dei geni a prevedere questo comportamento in un gioco ambientato nello Spazio.

loading spinner
3 Commenti

Realizzare Asteroids [parte 2]

Oggi faremo girare l’astronave in senso orario o antiorario, non è una cosa molto difficile.

Prima di cominciare, però, dobbiamo creare un’altra cartella che chiameremo elementi, esattamente allo stesso percorso in cui si trova la cartella grafica, creata nella lezione precedente. Questo ci aiuterà a differenziare meglio le Classi che compongono il nostro gioco.

loading spinner
Lascia un commento