Nel terzo episodio su Puzzle Bobble – Bust A Move m’invento un modo per rintracciare ed eliminare le Sfere sospese nel vuoto.

Nel terzo episodio su Puzzle Bobble – Bust A Move m’invento un modo per rintracciare ed eliminare le Sfere sospese nel vuoto.
Il secondo di una (sempre più) lunga serie di articoli che mi guidano nella realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust A Move).
L’Oggetto LocalConnection risolve la maggior parte dei problemi legati al passaggio di informazioni da un SWF ad un altro SWF. Si può anche utilizzare per passare informazioni tra ActionScript2 e ActionScript 3. In questo Tutorial vediamo come funziona.
Un breve tutorial per imparare a personalizzare il Menu Contestuale di Flash Player.
Una piccola guida agli Eventi del Mouse.
Terzo Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione si parla di Eventi e Listener.