Aggiungiamo un sistema per generare i vari livelli di gioco, sparare bolle ad un quadro vuoto può essere noioso…

Aggiungiamo un sistema per generare i vari livelli di gioco, sparare bolle ad un quadro vuoto può essere noioso…
Il secondo di una (sempre più) lunga serie di articoli che mi guidano nella realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust A Move).
Quarta Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione vedremo finalmente qualcosa muoversi sullo schermo.
Terzo Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione si parla di Eventi e Listener.