Ho deciso di iniziare una serie di tutorial sulla realizzazione del classico Puzzle Bobble (Bust a Move) in ActionScript 3. Spero di farcela, con l’aiuto dei miei lettori.

Ho deciso di iniziare una serie di tutorial sulla realizzazione del classico Puzzle Bobble (Bust a Move) in ActionScript 3. Spero di farcela, con l’aiuto dei miei lettori.
Ci sono delle mode che non passano mai… Tanto tempo fa, aiutando una persona su un Forum, pubblicai una versione leggermente modificata del famoso menu Carousel in ActionScript 2. Allora non pensavo che questo file potesse interessare a molti, eppure a distanza di anni vedo che tante persone raggiungono questo mio modesto spazio inseguendo un […]
In 8 lezioni abbiamo realizzato un gioco simile al classico Asteroids. Qui trovate l’elenco delle lezioni e il link ai sorgenti.
Nella sesta lezione si vedono finalmente gli Asteroidi (ed era ora!). Gestiremo la creazione, il movimento e la distruzione degli Asteroidi.
Quinta parte del Tutorial per realizzare un gioco simile ad Asteroids. in questa lezione aggiungiamo la possibilità di sparare premendo Spazio sulla tastiera.
Nel quarto tutorial su Asteroids si parla di inerzia e di attrito, e di come renderli all’interno del gioco.
La terza parte del Tutorial per realizzare il gioco Asteroids. In questa lezione affrontiamo il problema dello spostamento in base alla rotazione.