Il primo di una serie di articoli dedicati alla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust a Move)

Il primo di una serie di articoli dedicati alla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust a Move)
Ci sono delle mode che non passano mai… Tanto tempo fa, aiutando una persona su un Forum, pubblicai una versione leggermente modificata del famoso menu Carousel in ActionScript 2. Allora non pensavo che questo file potesse interessare a molti, eppure a distanza di anni vedo che tante persone raggiungono questo mio modesto spazio inseguendo un […]
La Scale9 non funziona con le Bitmap, per questo ho deciso di condividere questa piccola Classe che ho chiamato Scale9Bitmap (con uno sforzo di originalita).
In 8 lezioni abbiamo realizzato un gioco simile al classico Asteroids. Qui trovate l’elenco delle lezioni e il link ai sorgenti.
Un breve tutorial per imparare a personalizzare il Menu Contestuale di Flash Player.
Nel quarto tutorial su Asteroids si parla di inerzia e di attrito, e di come renderli all’interno del gioco.
Quarta Tutorial che segue la realizzazione del classico Snake Game in ActionScript 3: in questa lezione vedremo finalmente qualcosa muoversi sullo schermo.