Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.

Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.
Un breve tutorial per imparare a personalizzare il Menu Contestuale di Flash Player.
Nella sesta lezione si vedono finalmente gli Asteroidi (ed era ora!). Gestiremo la creazione, il movimento e la distruzione degli Asteroidi.
Quinta parte del Tutorial per realizzare un gioco simile ad Asteroids. in questa lezione aggiungiamo la possibilità di sparare premendo Spazio sulla tastiera.
Nel quarto tutorial su Asteroids si parla di inerzia e di attrito, e di come renderli all’interno del gioco.
La terza parte del Tutorial per realizzare il gioco Asteroids. In questa lezione affrontiamo il problema dello spostamento in base alla rotazione.
Una piccola guida agli Eventi del Mouse.