Il secondo di una (sempre più) lunga serie di articoli che mi guidano nella realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust A Move).

Il secondo di una (sempre più) lunga serie di articoli che mi guidano nella realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust A Move).
Il primo di una serie di articoli dedicati alla realizzazione di un gioco simile a Puzzle Bobble (Bust a Move)
Ho deciso di iniziare una serie di tutorial sulla realizzazione del classico Puzzle Bobble (Bust a Move) in ActionScript 3. Spero di farcela, con l’aiuto dei miei lettori.
In 8 lezioni abbiamo realizzato un gioco simile al classico Asteroids. Qui trovate l’elenco delle lezioni e il link ai sorgenti.
Ultima lezione su come realizzare un gioco simile ad Asteroids.
Nella settima lezione su Asteroids aggiungiamo una difficoltà progressiva al gioco e inseriamo una casella di testo per rappresentare il punteggio.
Nella sesta lezione si vedono finalmente gli Asteroidi (ed era ora!). Gestiremo la creazione, il movimento e la distruzione degli Asteroidi.